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抱負 2022
振り返り
昨年も抱負を書いた(これ)。
大したことは書かなかったのだけど、とりあえず卒業はできて、AtCoderのレートは1500あたりまで行ったのでよしと言える。
去年は結局、就職なるものをして環境が変わったので下期は流されるままというか特に目標らしきものもなく技術書を読んだりポケモンユナイトをしたりで過ぎ去っていった。
抱負の設定について
抱負って考えるのが難しいものだと思います。
良くあるマトリクス図的に表現すれば豊富として掲げるような目標にはいくつかの軸を見出せると考えました。
- やりたいか否か
- やるべきか否か
- できそうか否か
こういうのは平面で表現できた方が分かりがいいのですが、現実としては3つくらい軸は出てきてしまいます。それにスライドで3つくらい項目が並ぶと安心感があります。
ここで、思ったことは、
1. やりたい&やるべき&できそうなことは抱負に掲げない
掲げてもいいですが、どうせ達成できるなら拍子抜けするというか、やったらええやん程度しか反応できません。というかそれはどうせやるんでしょ?うん。
その次のレベルみたいな段階的な目標を設定してできるかわからない部分に挑戦するのがいいと思いました。
2. やりたいけどできるかわからないことを抱負に掲げる
やりたいならやりましょう。でも時間を確保できるかわからなかったりお金が足りなかったり非常に難解だったり。そういった障害があることは目標に掲げたときにそれらしいです。
3. やりたくない、できるかわからない、でもやるべきなことを豊富に掲げる
やりたいことだけやってればいいわけではないのが現実。「好きなことで生きていく」というのは言い得て妙で別にやりたくないことをやらなくていいとは言っていないので好きなことで生きていこうとする人もそのために出てくるやるべきことをやっているのだと想像します。
2022年の抱負
というわけで三つ掲げてみました。
1. イラストを描く
描けないので練習するところから始まります。
なぜ描こうと思ったかというとtwitterを眺めていて「あぁ、いいなぁ」と思う画像を見かけたからです。何が良かったのかというと、世界観があって想像力を掻き立てられたことです。何かしらの創作活動ができるといいなとは感じていながら踏み切れなかったり修練が足りなかったりしたこともありますが、まぁ楽しみながら描きたいです。
目標は何かしら見た映画の世界観や自分の解釈を表現したイラストを描いてみたいと考えています。ど素人にしては挑戦的な目標かもしれませんが、クオリティは不問としています。
2. 健康維持のための運動
週6朝1に散歩。
太陽の光を浴びてから14時間後に眠くなる物質が体内で生成されるらしいので光浴びるついでに10分くらい散歩して天才的アイデアをポンポン生み出していきたいです。coverage形式で計測できそう。習慣が欲しい。
3. お勉強
ゼロからのOS自作入門を読み通す。
興味がありつつもできておらず、またこの先忙しくなった時に勉強しておけば良かったとなりそうな知識を蓄えておく的な意味でやりたいと考えています。Rustで実装できたらかっこいい。
他の本はきっと興味が向いた時に読むんだと思います。
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9時半より前とする ↩︎
2022-01-04 08:33 +0000